各种各样有趣的人在signavio工作,重点是一系列迷人的项目和主题。每种博客都经常,这篇博客将简要推出我们的员爱游戏ayx双赢彩票工之一,以及他们的特定专业领域。接下来是Adiya Mohr,Signavio的两个敏捷教练之一,他们与她的旅程分享了一些成为Scrum Master的见解。

“我的工作是让障碍如此明显,人们不能再忽视或在他们身边工作。”

作为敏捷方法的专家,Adiya帮助SignaVio软件开发人员识别和克服工作中的问题,最终目标是使用SignaVio产品来提高客户的经验。诗篇我的资格scrum.org.而且从游戏行业延伸到科技初创企业的经验,adiya很好地为她的洞察力提供了进入Scrum Master的内容。

选择成为Scrum Master

三年前,我开始了一个新的和令人兴奋的职业:我在成为Scrum大师时做了第一步。起初很困难,因为它需要以我的思维方式转变。最初,当我第一次了解了Scrum时,我的想法是,“这很棒。关于它的没有什么革命性的!这只不过是常识!“我相信一旦我理解基础知识,一切都很好......

......或者是吗?

入门作为scrum master

Scrum是打开向客户反馈开发的开发过程。它是关于定期检查,并每隔几周向他们展示最新的产品状态 - 而不是隐藏和工作,而不接收实际使用该产品的人员的意见。Scrum也是为了让人们令人敬畏。

从雇主的角度来看,这是为了让人们的工作寿命不那么可怕。这意味着澄清问题,防止过度劳累,理解效率与有效性,并将员工的工作流程调整为各自的工作方式。从公司的角度来看,它是关于创建一个解决用户日常问题的产品。这意味着从用户的角度来看,早期和经常提供问题,并在您了解更多关于公司用户及其需求的内容时调整产品。

这听起来很简单,应该是常识。而且我是Scrum Master,是这种变化的司机。所以我去了!我对Scrum的传播,进行了回顾,有一对一,了解了一对一,了解了教练,推广工作空间安全,并了解了Lean,Kanban,UX等方法等其他方法。

Scrum主人角色真的是什么

三年和十六队以后,我意识到了Scrum掌握真的是什么。我的真正工作是关于发出问题可见。它是关于删除当人们停止挑战现状时可以发展的闪光灯。它是关于闪亮亮起需要修复的东西,即使它可能似乎是有效的。我的工作是让障碍如此明显,人们不能再忽视或在他们身边工作。

如果我能回到过去,并给予我过去的一些建议,那就是这样:不要去尝试销售一个想法。相反,出去问不舒服的问题。试着让人们思考。人们可能不喜欢它,但这很好。这就是我作为麻烦制造者的角色进来的地方。有些人可能真的不喜欢这些问题,即它会激励他们讨论它。

遇到痛苦的障碍时,人们不能再在他们身边工作了。有时,他们可能会决定在障碍物上工作比征服它更简单,但至少他们会认识到障碍。但是,大多数人都会有动力推动变革。这是我的实际日常工作:看到团队和公司面临和谈论他们的障碍。很多。

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发表于:2018年3月15日 - 最后修改:2018年4月27日